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		Considerem-se
    dois carros que se deslocam em linha recta com velocidades
    uniformes. No instante inicial t = 0 o primeiro carro está no ponto A
    e o segundo no ponto B.  A velocidade do primeiro carro é V1
    e a sua trajectória faz um ângulo i1 com AB. A velocidade do segundo
    é V2 e o ângulo da sua trajectória com BA é i2. Com estes dados, determinar
    a condição que relacione as velocidades e os ângulos para que as duas viaturas colidam.
 
  
  
 
A aplicação: Ao clicar no botão [Iniciar]
 as viaturas são largadas. Com o cursor do
rato, deslocar os cursores (verde e vermelho) para alterar i valor da velocidade do segundo
carro e o ângulo da sua trajectória com AB. A velocidade do primeiro carro
é V1 = 30 m/s e o ângulo da sua trajectória com AB é 60°. 
  
Simulation Numérique de Jean-Jacques ROUSSEAU 
 Faculté des Sciences exactes et naturelles Université du Maine - Le Mans
  Traduzido e adaptado para a Casa das Ciências
 por Manuel L. Silva Pinto e Alexandra Coelho em Outubro de 2010 
 
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