|
|
Considerem-se
dois carros que se deslocam em linha recta com velocidades
uniformes. No instante inicial t = 0 o primeiro carro está no ponto A
e o segundo no ponto B. A velocidade do primeiro carro é V1
e a sua trajectória faz um ângulo i1 com AB. A velocidade do segundo
é V2 e o ângulo da sua trajectória com BA é i2. Com estes dados, determinar
a condição que relacione as velocidades e os ângulos para que as duas viaturas colidam.

A aplicação: Ao clicar no botão [Iniciar]
as viaturas são largadas. Com o cursor do
rato, deslocar os cursores (verde e vermelho) para alterar i valor da velocidade do segundo
carro e o ângulo da sua trajectória com AB. A velocidade do primeiro carro
é V1 = 30 m/s e o ângulo da sua trajectória com AB é 60°.
Simulation Numérique de Jean-Jacques ROUSSEAU
Faculté des Sciences exactes et naturelles Université du Maine - Le Mans
Traduzido e adaptado para a Casa das Ciências
por Manuel L. Silva Pinto e Alexandra Coelho em Outubro de 2010
|